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遊戲背景

 

歡迎來到議想世界,這裡的人們公共意識強烈,對於議題都有一套自己的想法,也貫徹公民很忙的精神,時刻關注著社會發生的議題。現在,歡迎你成為這裡的一員,在這裡你將說出自己的想法,為了成為一位成熟的公民而努力。

設計理念

 

遊戲中,每回合開始前都會抽取議題卡,表示當前社會所發生的議題,且每張議題卡都會提供正反意見供玩家參考,表示該議題至少存在兩種說法,而玩家可以自由衍伸其他說法表示支持或反對,並且利用媒體與其他玩家合作,取得議題主導權,獲得主導權的同陣營玩家,可以從媒體牌庫取走更多的媒體資源。

 

當議題庫耗盡時,遊戲便宣告結束,玩家依照手上握有的媒體資源以及議題卡總和計分,計算每位玩家的最終影響力。

 

現實生活中,每個單一事件的發生都會有不同的觀點,這些觀點往往不只是非對錯這麼簡單,每個觀點的背後都包含著個人的信仰及價值,也就是個人所相信的正義。

 

而一個觀點論述被承認與否,關鍵在於是否成為主流輿論,而現代產生輿論的過程又脫離不了傳媒,於是,我們結合時事與常見傳媒,製作了這款遊戲,並在進階規則中參考相關書籍歸結數種正義價值觀,提供玩家們練習不同面向的價值思考。

 

參考書目:《正義:一場思辨之旅》

遊戲目標

 

獲取媒體資源、主導議題,在這個議想世界中成為最具影響力的公民吧!

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